“玩家和玩家的差距,比玩家和狗之间的差距都大。”
bug风波过去,大家开始讨论这轮副本中的通关秘诀。
“开局直接放任四个偶人饿死,虽然破釜沉舟,但是压力小了很多。”
这方法太过冒险,很多玩家都不赞同:“至少也得留出一个替补,养上七个偶人。不小心遇到凶猛的诅咒,偶人一下就没了,那时看你怎么哭。”
“你是一点容错的机会都不给自己留啊,所以最后成功了吗?”
“不过话糙理不糙,想每个偶人都兼顾,最后的结果就是个个都养不活。也不用等饿死,一开始就放两个去捕猎抗诅咒当肉盾就行了。通关条件之外的偶人就是做这个的,不做取舍,就是自己给自己提高游戏难度。”
“对啊,只要肯放弃,就是三个人(两个偶人+玩家)养活剩下八个人,如果想不到这一点,就是一个玩家养十个偶人,差别很大的。”
不过挑战极限总是人类的天性,玩家们纷纷打听:“有养了十个偶人还通关的吗?肯定有的吧,几百万玩家这个几率再小也会出现。”
明夏一眼就抓住了这个帖子中的重点,赶紧点进去,看看有没有和她一样获得隐藏奖励的玩家。
有人赞同道:“我只能说,都这么多轮副本了,肯定有那种家底特别丰厚的大佬,偶人不管是养十个还是养八个都不在话下,那就没必要放弃谁了。”
还有知情者透露消息:“我知道一个养了十个偶人的高玩,他是在上个副本打劫过商队的,战利品中就有大量的藻粉,这玩意他嫌难吃,就全给偶人吃了,根本就用不着打猎,温饱完全不成问题。不过最后偶人有没有全养活就不知道了,我在第十天就出局了。”
“养那么多不是浪费粮食吗,残酷模式才需要八个偶人,系统又没说全养到最后会给奖励。”
这条猜测很快淹没在大家的插科打诨中,明夏把帖子翻到最后一页,也没听见有谁说起最后的隐藏奖励,明夏到现在也不知道,这个隐藏奖励到底是要十个偶人一个都不能死亡,还是只需要在本服务器的所有玩家中献祭的偶人最多就行。
不过想想就知道,能做到这一点的玩家是不会在论坛中随意泄露这种信息的。她恐怕永远无法解惑了。
翻翻其他帖子,还有人在论坛中诉苦:“我怎么那么惨啊!熬过了那么多诅咒,熬过了养十个娃的艰苦日子,最后只差一步就能进村完成献祭仪式时,让人在背后下了黑手!贼老天,我不服!”
这个玩家迅速炸出了许多与他同病相怜的人。
“呵呵,我早就发现了,不管副本给我们设置什么难题,最大的敌人永远是玩家自己。”
“我们服务器的两波人第十五天时在村落前开战,打得那叫一个惨烈。最重要的是,一个准备带偶人进村参加祭祀仪式的玩家被杀死唯二的两个偶人以后,他直接就转变了阵营,反而去攻击其他人的偶人了。那一场混战,我真不想回忆。”
“你们服务器还能开战,想来两拨人一定势均力敌吧。我们服务器在下过诅咒之雨后,偶人死伤惨重,无法通关的玩家和能通关的玩家比例达到了惊人的4:1,简直变成了追杀游戏。第十五天早上还有一百多玩家幸存,最后完成祭祀仪式通关普通模式的只有两个人。”
“楼上知道的这么清楚,你肯定是通关的那两个人之一吧!求经验,你是怎么在重重追杀下突破重围的?”
成功进村的玩家回答:“没什么,只不过是把一个偶人藏在外面,自己先带一个回村,迷惑其他玩家,假装自己也通不了关,之后再去把剩下的那个接过来。”
“好聪明,我怎么没想到。”
“我被堵在村外的时候,绝望到连挖地道进去都想过。还没开始动手,就让人给逮住了。”
论坛中也少不了攻略党的身影:
“我们应该重视系统给出的每一个信息,就像这次副本给出的四块区域,在合适的季节去到对应的区域,才能达到效率最大化。”
“春夏无论是去草原还是沼泽都可以,秋天只能去沙漠,冬天只能去苔原,老师说过,题干上的信息都不是白给的,没有一块区域是平白无故设置来凑数的。”
这次副本中没见过冬天的玩家好奇提问:“为什么冬天必去苔原?有人说说苔原是什么样的吗?”
“就和秋天的沙漠不下雨一个道理,冬天只有苔原地形还有生物活动,其他区域根本就找不到猎物。”
有人自告奋勇:“我来,苔原不愧是残酷模式专属区域,气候寒冷,地表只有矮灌木和苔藓地衣,猎物有海豹和麝牛等等,可以说抓到一只就足够解决这几天的失误问题,但玩家也有可能成为大型野兽的猎物,有去无回。”
因为[生存之旅]的副本千奇百怪,上个副本适用的经验下个副本可能就毫无用处,大家都畅所欲言,分享着自己的感想和观点。
生命律动1
新副本开启,明夏登陆游戏,紧张中又带着一丝期待。
【欢迎来到[生存之旅]——】
系统的机械音平静的播报着:【本轮副本:生命律动,本城镇当前玩家数:3000】
【注意事项1:成功生存十五天,即可通关本副本[普通]模式。成功生存二十天,即可通关本副本[残酷]模式。
注意事项2:本轮副本中,玩家活动范围限制在该城镇及周边一定区域内。
注意事项3:生命值归零,副本结束,玩家出局。】