现场四处传来倒抽冷气的声音。
直播间的弹幕区也被“卧槽”刷屏。
【这什么游戏啊?太恐怖了吧!】
【好多奇奇怪怪的场景】
【操,一打开就是骷髅暴击,吓死老子了】
【我怎么觉得画风有些眼熟?】
开场的全息动画让人身临其境。最终,“鬼界”两个由幽蓝色的鬼火组成的特殊字符,缓缓从黑暗世界的深处浮了上来。
紧随其后的是一艘小帆船在海上漂浮的动画,以及【扬帆工作室】的LOGO。再然后,是星舰升空的动画,和【启航游戏】的LOGO。
弹幕区顿时激动了。
【卧槽,扬帆工作室?我没看错吧?】
【两家公司的LOGO,这明显是两家合作的项目啊!】
【原来是小帆船!我就说画风怎么这么眼熟】
【我还以为扬帆工作室解散了呢,结果在憋大招吗?】
【扬帆启航,听上去很搭!没想到居然合作了?】
动画结束,全场灯光这才亮起。
不少媒体记者被开场的全息恐怖风景吓到,但回过神后,他们各个双眼发亮,兴奋地用摄像机对准了骆航。
骆航拿起话筒走上舞台,微笑着说:“欢迎各位媒体记者、知名博主,参加《鬼界》的新闻发布会,我是启航游戏CEO骆航。”
全场响起热烈的掌声。
骆航道:“很荣幸,能跟扬帆工作室合作,研发出这款风格独特的全息游戏《鬼界》。这款游戏是基于《地府迷宫》改编,但它的内容,不仅是《地府迷宫》。”
“扬帆工作室的负责人是一位很有才华的策划,我们讨论过后,将《鬼界》做成了一款自由度很高的开放世界!”
开放世界。
这四个词,一时让全场炸开了锅。
全息游戏里的开放世界并不多,《星空漫步》算一个,可玩性很高,如今,他们居然做出来一个恐怖风的开放世界?
这也太刺激了吧?!
现场开始播放第二段动画。
有玩家在地狱里死去活来打boss的画面,也有玩家独自走遍鬼界千山万水、欣赏独特风光的场景;还有玩家在路上偶遇一些奇怪的NPC,协助他们完成任务的剧情节选。
简单的宣传动画,能看出这款游戏的风格。
以恐怖世界为背景,可玩性非常高!
骆航说:“我们将《地府迷宫》移植到全息游戏后,增加了很多重新设计的关卡boss,提升了闯关难度的同时,也更有趣味性。”
“但是,一款经典的游戏不能只有一种玩法。考虑到休闲玩家的需求,我们在游戏里增加了奇遇系统,玩家可以在鬼界遇到各种各样的鬼,了解他们的故事,协助他们完成心愿。”
“讨厌看剧情的玩家,也可以在鬼界自由探索,收集一些有趣的宝箱和彩蛋,或者欣赏鬼界的独特风景。”
read_xia();