但他很快又打起了精神,因为有奖励点数到账了。
杂役们那通强调虽然羞耻但是有效,随着他们一个个放出奴隶,这些人跟着明白了脚下这片土地以及他们这些“财产”的归属。
于是那两百多点数终于到账了,算上原来的一百点,他现在有三百五十七点。
【恭喜,虽然数量很少,但您已经拥有了子民,朝着天下共主的道路真正迈出了第一步。请为您的根据地命名。】
迟一悬思索:“就叫朝歌吧!”
老家有明确资料证明的最早朝代是商朝,而朝歌是商朝的国都,作为迟一悬在这个世界的第一步,他觉得叫“朝歌”还挺有意义的。
【初始根据地“朝歌”命名成功!奖励点数1000。您目前共有点数1357。是否提取点数提升等级。】
迟一悬确定提取。
下一刻,面板上的等级条亮了,一个个往上推,最终在第四格的地方停住了。
【恭喜您,您当前修为练气四层。】
迟一悬握了下拳头体会一番,感觉自己身上比之前舒服了一些,力气也大了不少,稍微一蹦,一跳两米高,差点撞到屋顶。
“不错啊!”他十分满意。
而随着初始根据地命名确定,地图上的无名谷泛起了金光,游戏里更多功能也开启了。
《修仙皇朝模拟器》的面板界面上一阵烟云飘过,分出了“国”与“民”两个部分。
“国”包括基建、防卫、财政、文宣等等,“民”则包括“衣食住行”四大类。
“衣食住行”这四项每一项又分出两个子项,分别是“凡”与“修”,很明显代表了凡人与修士两种。
而且从面板上可以明显的看出,这两者不是对立的,而是可以同时进行,甚至可以从“凡”到“修”过度的关系。其实早从《修仙皇朝模拟器》这个本土化后的名字就能看出来这个游戏的主线是什么了。
“修仙皇朝,全民修仙,全国修士……”迟一悬憧憬道:“光是想象,都觉得好棒啊!”
但遗憾的是,无论是皇朝还是全民修仙,对于现在迟一悬来说都太遥远了。
“衣食住行”四项都是亮着的状态,这代表着现在迟一悬可以挑选其中一项进行解锁。
他想也不想就略过“食”,看向“衣住行”。
【我以为您会优先解锁“食”。】
迟一悬:“八十里外不是有个商队吗?到时候可以找它们买点粮食先应付几天。”
迟一悬已经对着游戏面板研究了好一会儿,当然不是一无所知。本土化后,游戏按照等级解锁内容的设定依旧没变,只是从原来的每提升10级解锁一个工坊变成了按照每一个修为阶段解锁一次工坊。
这个世界的修为共分七个境界,分别是练气、筑基、结丹、元婴、化神、渡劫、合道。每一个境界又分成三个阶段,分别是初阶、中阶、圆满。
练气期总共十层,一到四层是初阶,五到九层是中阶,十层才算圆满。
迟一悬现在是练气初阶,只能解锁一个工坊,当然要紧着最重要的解锁。
“衣服可以先将就着穿,通行的话,有之前运送囚笼的马车在,暂时也没有需要运输大量货物的需要。那就解锁住房吧!人有了片瓦遮身,总归心里会安定许多,对这里的归属感也会更强。”
迟一悬这么说着,就看见“住”下面微微发亮,点开详情发现那堆关押奴隶的囚笼被系统评定为黄级材料。
系统备注:黄级材料分解后转化为建房资材,使用黄级材料建造的房子结实坚固,具备一定的防火防水防打击功能。
从原身的记忆里迟一悬得知这个世界的材料都是分品级的,从上到下分为天地玄黄四级,能入品级的都是好东西。像之前缴获的那两个管事的法器,就都是黄级下品。
他眼睛一亮就要给自己的根据地盖漂亮房子了,命器却忽然道:【虽然有些冒犯,但我不建议您这么做。】
迟一悬:“怎么说?”
命器反问他,【如果您为他们建了房子,那么这些人接下来该做什么呢?】
做什么?当然是好好休息好好吃饭啊,没看见那些人都瘦成竹竿了吗?
但是很快,迟一悬就意识到一个问题,这里不是一片等待开垦的肥沃土地,而是大片土地荒漠化的偏僻地带,目前根本无法开辟种植,而如果他给了他们吃的住的,却找不到别的事情给他们做,那么这些无所事事的人,可能就会给他搞出事来。
这样的揣测有些残酷,但也是迟一悬不得不面对的事实。
这个世界不是他的老家,那些奴隶也不是老家等待救援的灾民。他们没有那种一切听从组织安排的觉悟。对于他们来说,他迟一悬就是一个莫名其妙冒出来的人,前面的管事想要宰了他们献祭苦海道,他迟一悬也未必是什么好东西,他好好养着他们却不要他们做事,没准就是要索取更高的回报。
如果这时候再有人一煽动,这些恢复了自由的奴隶全都一哄而散跑了个没影,那他岂不是鸡飞蛋打什么都落不着?
迟一悬想到这儿,危机感顿生,“要是这些人跑了,我的点数我的修为不会被扣回去吧?”
【您放心,不会有这种事情发生,这是您的游戏,您应该知道的。】
迟一悬松了口气。也是,当初他策划游戏的时候,主旨就是让玩家体验从无到有建立一个国家的快乐,这种令玩家不快乐的设定当然不可能留下。果然他的游戏本土化得非常棒!