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第2章 彩蛋章 敌对势力版艾丽丝与干员艾丽丝技能(第1页)

‘饮血人’艾丽丝:

近战远程物理

生命值:s攻击力:s防御力:c法术抗性:d移动度:a攻击度:c元素抗性:a损伤抗性:免疫损伤

重量:

能力:近战攻击无视我方干员的额外防御力(即技能和被动带来的加成),且每次攻击恢复伤害值一定的血量。

击退我方干员时,会大幅度恢复自身生命值。且被艾丽丝击退的我方干员再部署时间变为三倍。

当艾丽丝的血量降低到一半以下时,会逐渐提升攻击力、防御力和法术抗性,血量时达到最高,额外加成为ooo防御力、法抗,攻击力提升oo。

当艾丽丝死亡时,不会直接算作退场,而是会在原地留下‘伊卡洛斯骸骨’,骸骨会标记一个菱形的方块,当有我方干员于该区域内被击退时,艾丽丝会从骸骨中复活,重新拥有o的生命值。

攻击机制:未被阻挡时为远程攻击,攻击目标锁定为我方目前造成伤害最多的干员。被阻挡时为近战攻击,攻击阻挡干员,远程攻击不具备回血和破甲的特效。

初始重量虽然很低,但艾丽丝每受到一次特种干员的推搡,重量就会+。

突袭词条添加:艾丽丝额外加成的攻击力提升,最大加成的触阈值上升(提高至o),且伊卡洛斯残骸标记范围内的我方干员无法手动撤退。

干员艾丽丝:

类型:近卫

分支:重构者

特性:每击杀一个敌人,恢复自身生命值的,击杀boss数值更改为o。无法被友方干员以任何形式治疗(被动也不吃)

阻挡数:

再部署时间:慢

攻击度:中等

st:

天赋

不灭躯壳:干员艾丽丝部署之后,非战斗状态下,每秒缓慢回复自身生命值的o。艾丽丝非手动撤离(被击败)时,不会直接退场,而是会在原地留下一个无阻挡无法被攻击,标记菱形区域的‘残骸’。

每有一个敌人在残骸内被击退,残骸会累计o的‘生物质’条,条累积满后,可消耗本次部署的一半费用,于残骸上‘复活’艾丽丝。复活后的艾丽丝生命值为满额的o。

变身残骸时,艾丽丝的技力条依然可以正常走动。手动撤退后再部署所耗费用不变,但血量和技力条也会维持撤离时的数值。

血量低于o时,额外增加法术抗性,最高于o生命时增加至o。

合金利爪:攻击无视敌人的基础防御力以及能力或其他敌军赋予的全额防御力。(简单来说就是无视御无人机之类的额外加成)。

满级属性:hp+ooatk+o防御o法术抗性-o

一技能:饮血

每()次攻击后,下一次攻击变为o攻击力,天赋合金利爪效果翻倍,恢复造成伤害的生命值。

二技能:源石能扰乱

停止攻击,降低周围一定范围(大概就是这类辅助的攻击范围)内敌军造成的法术伤害,降低o,自身阻挡数+,更容易被攻击。被动每秒恢复的生命值提升至(满级为)倍。

三技能:仇戮

锁定当前阻挡的目标,生命值提升o,攻击力提升oo,天赋合金利爪效果提升至倍,每次攻击流失自身生命的。此状态下,艾丽丝与被锁定的目标所受其他来源伤害均减少。

若此技能期间艾丽丝被击退,不会留下残骸,而是会附着在敌人身上os,使敌人的生命值每秒流失。附着结束后需再部署,再部署时长翻倍。

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