不过相当对的,成果也是相当的喜人。
三天时间里,光是变异鬣狗楚光便打死了十来只,利用陷阱捉到的野兔、松鼠更是不计其数。
虽然都是突变体,但也是能吃的。
除此之外,负责警戒和索敌的夜十,也是顺利地从lv0晋级到了lv1,而楚光这边也隐隐感觉到,自己已经接近了突破的边缘。
只不过,管理者基因序列实在是过于特殊。
楚光暂时还没摸清楚升级的诀窍,只能借助体检设备来确认,基因序列的开发进度确实有极小幅度的增长。
另一边,其他玩家的表现也是相当出色,甚至可以用各显神通来形容。
老白和方长用木炭做还原剂,通过煅烧的方法,从生锈的钢筋、汽车零件等含铁废料中回收了少量铁渣,并将这些铁渣加入到了水泥窑中,与打碎的石灰石、黏土混合煅烧,制成了更可靠的水泥熟料。
这是一项体力活。
无论是人力操作鼓风机,还是用修好的双轮小推车运石头,都得耗费不少力气。
不过也正因此,力量系的老白再次晋级,基因序列从lv1提升到了lv2,力量属性也跟着涨了一个点。
至于和他一起轮班的方长,也终于突破了界限,从lv0晋级到了lv1。
不过他增长的属性却不是力量,而是敏捷。
看来基因序列的开发虽然契合“用进废退”的规律,但属性的增长却又是另一回事儿。
另外说到升级,最悲催的大概是狂风了。
截止到现在为止,四名封测玩家中,基因序列等级还是0的恐怕就他一个了。
这些天他利用改良过的陷阱抓了不少鱼,但距离lv1始终差那么一点点“经验值”。
通过陷阱捕杀异种获得的“经验值”,似乎并没有在正面战斗中击杀异种得到的多。
对此狂风也很纳闷儿。
但无奈的是,目前为止似乎并没有什么很好的解决方法。
除了四名最先体验游戏的狗管理,新加入的俩个萌新同样是干劲十足,这几天几乎是一刻也没闲着。
比如“wc真有蚊子”。
这家伙倒也不急着升级,依旧是做着木工的活儿,偶尔帮一下老白和方长那边,或者帮狂风修一下损坏的陷阱。
而除了这些工作之外,他便在忙自己的事情。
根据蚊子自己的说法,他似乎打算用木头盖一座简易的小木屋,用来作为当他的化学实验室和库房。
这些天他在帮忙从工地搬运的石头的路上,捡了不少瓶瓶罐罐回来,放在了小木屋的旁边。
虽然楚光很怀疑这种小木屋的安全性,但看这家伙乐在其中的样子,觉得自己还是不要过多干涉玩家们的选择比较好。
相比起蚊子兄的悠闲,“西红柿炒蛋”大概就属于肝帝中的典范了。
作为前哨站的厨师,他不仅要负责做饭,还得帮着管理者大人处理打来的猎物。
这其中包括放血、去皮、剔骨、切肉,以及最关键的熏制。