“死了就不刷了不太可能,但没准凛冬将至的资料片,还真有可能只有这么一个商人。而且你没听策划说么,废土ol号称要打造能完全真实地反应供需关系的经济系统。如果这不是画的大饼,放长线钓大鱼才是正解!”
“……好像也有点道理。”
没去管玩家们的议论,楚光此时此刻的心思,完全在那两麻袋游戏币上。
他有个大胆的想法。
既然塑料筹码都能当一般等价物,金属货币又有何不可?
这两麻袋硬币少说也有个六七万枚,用不了太久那个姓孙的商人又能给他弄来一大堆。
五百人以下的规模,这些硬币完全够用!
黄铜色的硬币就当是铜币,银白色的硬币就当是银币,币值10比1。
而原先的贡献点,则并入新的荣誉体系,可以用来购买身份、头衔、甚至是私人土地。
与此同时,未来将推出的佣兵、商队、公会、军团系统,也将与贡献点挂钩。只有贡献足够的玩家,才有资格去领导其他玩家。
这样不但能强化管理,还能极大限制那些搞事情的玩家。
毕竟玩家的账号价值越高,就越懂得珍惜自己来之不易的游戏资格,并且越是倾向于投入更多的肝,以及自发地维护游戏内秩序。
搞事情是乐趣。
而这是人性。
独自一人拖着两只近百公斤重的麻袋返回了避难所,楚光接着找了个没有培养舱激活的空房间,将麻袋靠在了墙壁的角落。
然后,他转身回到了居民大厅,打开电脑,登录了官网后台,开始编辑标题。
【废土ol封测服alpha03版本更新公告:经济系统重大调整!】
敲下这行字的同时,楚光打开了他的文档。
之前在论坛里抄了不少绝妙的点子。
现在正好可以用上了……
开发者日志:alpha03版本
官网:
【废土ol封测服alpha03版本更新公告。】
【重大更新:
1封测玩家数量增加至50人。
2全新的经济系统
3全新的荣誉系统
】
【优化:
1新增异种模型若干。
2更丰富的可交易资源。
3修复少量bug。
……
】
公告发出之后,楚光没有闲着,继续在官网的论坛置顶了自己预先编辑好的帖子。
这种关乎所有玩家利益的重大更新,自己当然得用策划的身份和玩家们好好聊聊的。
《开发者日志:alpha03版本》
“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划,多亏了我们夜以继日的加班,还有每天按时打卡的封测玩家,废土ol的开发进度又前进了一大步!”
“不是我自夸,这次alpha03版本的更新,将会成为游戏封测开启以来,意义最重大的一次更新!”
“之前一直有小伙伴抱怨,贡献点的结算流程太麻烦,必须下线之后才能查询,无法在游戏中感受数钱的快乐,而且总担心npc克扣工钱……其实这个担心是完全多余的,兼任新手引导员的404号避难所管理者在设定上绝对正义,绝对不会少发一分工钱,这一点我可以用我的人品担保!”