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第31节(第3页)

席悦打开大纲看了几分钟,依然是第三视角单机类游戏,结合冒险和解密两个因?素,主角是一个中年男人,从废弃车场醒来时已失去?记忆,带着浑身的伤走到警局想要求助,然后就在电视上看到了自己的身份,原来他是个连续犯下六桩连环杀人案的通缉犯。他直觉自己不是凶手,为了寻找线索重回案发现场,踏上了探索真相的旅程。

全篇共十个章节,六个案件,大纲只记录了主线,粗粗浏览下来,反转很多,十分精彩。

这是她入职以来第一次接触创意相关的文案工作?,忍不住询问更多细节。

Xytxwd:【之?前?他们讨论的就是这个冒险解密游戏吗?】

代泽:【对。】

Xytxwd:【程序组已经在开发了吗?】

代泽:【核心?功能和逻辑已经验证过可行,玩法没问题。】

几天以来,席悦总算有点?开心?了,一种终于可以大展拳脚的兴奋在她脑内反复横行,几乎覆盖了失恋后的酸涩落魄。

Xytxwd:【这份大纲是你写的吗?案子很精彩,像电影。】

代泽:【谢谢。】

Xytxwd:【什?么时候要?今天晚上发给你吗?】

代泽:【不急,什?么时候发都行。】

他这话说?得有点?奇怪,不急的话为什?么假期还没结束就让她做?席悦有些疑惑,但到底没有问出口,她和代泽的关系甚至都比不上许亦潮,一句闲话也说?不上。

沟通结束,席悦就开始伏案研究那份大纲。

游戏是视觉艺术,角色的辨识度和故事的沉浸感都需要各种细节的完善,外貌和服饰对于构建故事完整性至关重要,需要仔细通读大纲,然后根据人物年龄、性格和背景经历设计。

半天多的时间,她完成了大半,只剩下第三案的受害者还没有头绪。

奥利奥又开始哼哼唧唧地想出去?玩,席悦撇下笔记本电脑,给它套上绳就出门了。

二十分钟后,她遛完狗往家走,路上批评奥利奥以后不能再往5栋跑,语气凶了点?儿,小狗瑟缩地垂下尾巴,她愧疚地蹲下身安抚时,楼道里有人走出来。

是住在顶楼的一个女生,也是独居,年纪稍长她几岁,在证券公司工作?。

两人迎面碰上,客气地打了个招呼,对方临走前?撩了把头发,席悦注意到她颈上的项链,和孟津予送她白色贝母项链是一个牌子。

等人走后,席悦就回房间翻箱倒柜地找了起来。

她和孟津予在一起半年,期间他送过她一些小礼物,不乏价值贵重的东西,因?为搬家才一个月,东西刚归置好,所以她只用了几分钟,就将?那些乱七八糟的礼物都找了出来。

即便心?情已经逐渐趋于平静,但只要看到这些东西,她还是有点?恶心?。

穿着拖鞋出门,席悦刚走到楼道,身后的电梯开了。

她看向走出来的人,寒暄了一句:“要出门啊。”

许亦潮罕见地戴了顶棒球棒,原本就瘦削且骨骼分明?的脸显得越发小了,穿着一件灰色拉链款卫衣,帽子松松垮垮地搭在肩后,垂眼看人时,从头到脚散发着一种混不吝的随意。

“嗯。”许亦潮晃了下手中的东西,“丢垃圾。”

席悦看向他手中那半袋垃圾,这人未免也太勤快了些,这几天她出门遛狗,总能碰上他下楼丢垃圾,袋子都没怎么装满呢。

“哦。”她收回视线转身,“我也要丢。”

俩人前?后脚往垃圾桶走,席悦拎着塑料袋,手臂扬起来,刚想一个抛物线丢进去?的时候,背后的人说?了句“等一下。”

许亦潮那袋垃圾里好像就装了个用空的洗发水瓶子,他单手扬起,往几米外敞开的垃圾桶中丢出去?,“咚”地一声,瓶子稳稳落进。

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