人各有志,路梦对这份计划自然也没有什么意见――这是他们的选择。
他最后又指引了一下方向,重新提醒了一些在沿途需要注意的问题。
就当是告别了。
虽然路梦也很乐意亲眼见见渣滓地的风光,但他毕竟不是冒险者――这些人的血脉里,是很有一种朝生暮死的洒脱的。
毕竟在废土上过活。
说不定哪一天,整个世界就又玩完了。
那还不如今朝有酒今朝醉,趁还活着,尽情去找点乐子。
实话说。
人能感受到的最大刺激,也就在生死之间。
但对路梦而言。
不怕死和主动作死是两回事。
外面的世界危机四伏,与其火中取栗,不如开挂碾压。
好比若是自己能有一个重甲猛男组成的钢铁军团,别说渣滓地,天下之大又何处不能去得?
“如果说有的话,”路梦心想,“那大概就是外太空了吧。”
【c级模组快制造oo:oo:o1】
【c级模组快制造oo:oo:oo】
【c级模组快制造已安装】
面板上的变化打断了他的思绪。
12个小时的冷却期,到现在终于结束。
“快制造”和“经验加成”一样,都是在d级权限时就能选择的模组,效果也会随着权限的升级而提升――顾名思义,就是能加快玩家制作物品时的度。
作用效果不限于打铁,也包括缝纫、烹饪、制药、手搓芯片……等等。
最开始时,路梦就在列表中快浏览到过这个模组。
只是此前一直没有选择。
作为“bug测试员”,路梦现了
这一模组的加成与“经验加成”模组相冲突,二者只能同时生效一个。
安装上“快制造”后,虽然制作物品的进度加快了,但获取的熟练度仍然按照此前的度计算,升级的度反而变慢。
换句话说,手变快了,脑子没跟上。
对路梦来说,一般情况下还是以提升技能等级为第一优先。
按照他的理解,“快制造”这个模组应该是在玩家生产技能大成之后,想要快批量制作物品时使用的。
那个时候做再多的重复劳动也获得不了多少熟练度,有了这个模组,可以有效节约时间,改善后期体验。
“但是现在用正好。”
他的【盔甲工匠】已经到达了“基础”层次,哪怕升级的度暂时慢下来,也足够完成接下来的工作。
铁料码好,炉火正旺。
路梦重新拿起了铁锤。
……
治所内,警卫处。
警卫来来去去,一批批新的卷宗也不断送进来,堆放成叠。
一个沙克军官伏在案边,忙得焦头烂额。
原本康就不擅长文书工作。
比起埋在这些墨纸堆里,他更喜欢直接上阵把敌人劈成两截。
现在他倒是想把面前的纸张撕成两半,但那样工作也就全完了。
――这些卷宗都是关于那伙沙克劫匪的调查信息。
城主亲自督促,案情却依旧没有进展。
最开始有一批当夜值守的警卫被停职拘留,调查之下却现,他们当时的确都得到了合法的调令。