刘芒有些崩溃了,他知道三人的沉默不是不屑,而是心虚。刘芒想弄清楚这三人的“卖”点在哪,他先扔人头会有什么后果。
这个问题很重要,他已经开始心慌了,生怕这次扔人头会给他招来杀身之祸。
不,这不仅是心慌。
黑暗中的确有一道恶毒的视线落在了他的身上。
凌惜为什么不扔呢?
原因很简单。
第一,无头人虽然逼得很近,但还是有一段距离,够旋转木马转上好几圈了,她这次不出手也没关系。
第二,她是个碧池,她在做有风险的事前喜欢让别人先来,看过别人的经历后,她就能避一避雷。
凌惜觉得扔人头的风险太大了。
她手里的这颗人头,是一个年轻女人的头,留着一头秀丽的黑长直。头颅的脸色惨白,双眼瞪得老大,表情扭曲极了,毫无疑问,这人死得相当痛苦。
凌惜抓着女人的长发,把人头稳稳地拿在手里。
她看看这颗可怖的头颅,又看看越来越近的无头人,对于扔人头这件事总有一种“肉包子打狗”的即视感。
“肉包子打狗”这句话主要想表达的是“有去无回”,但凌惜想得更远,她思考的是“打狗”之后的情况。
先别说包子能不能回来,如果狗吃完了包子就走了,人也算破财消灾,但如果狗吃完了包子,不饿了,有力气了,反而更欢快地追人咬人可该怎么办?
对于他们这些玩家,问题也是一样。
那些无头人伸着手,是想要人头没错,但它们想要的可以是自己丢失的头,也可以是他们这些玩家的头。
它们是鬼啊,杀人不需要正当理由。
谁能保证这些无头人真的讲武德,拿回了人头就放过玩家呢,万一它们把头装回去后,有了眼睛和耳朵,能看也能听了,更方便杀玩家了,该如何是好?
但是凌惜没有向白玲和郑文彬提出质疑。
老玩家已经见识过几次游戏里的鬼了,他们知道鬼大概会遵循什么规律,在他们的认知中,鬼是会给玩家留活路、是讲道理的。
白玲和郑文彬做出了这样的判断,其他老玩家也没质疑,说明他们都同意。
凌惜是新人,应该相信老玩家的经验判断。扔人头很有可能就是通关法,哪怕有风险也值得一试。
凌惜肯定不会亲身试,她得创造机会拿别人的性命来试,不扔就是极好的做法。
除此之外,扔人头还有一个风险,就是扔歪。
凌惜特别担心自己把人头扔歪,触发死亡条件当场暴毙,她想看看别人扔歪后有什么后果。
其他三人都扔的话,肯定会有人失手的,白玲就是一个。