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第65章(第1页)

但当玩家处于房屋中时,屠夫使用“狼眼”只能得知房屋里的玩家数量,无法知晓玩家的具体位置,也无法看到玩家的轮廓。

“狼眼”的初始冷却时间为5分钟,每一次技能使用后,冷却时间将增加5分钟,即第一次冷却时间为5分钟、第二次冷却时间为10分钟、第三次冷却时间为15分钟……

只有在技能被使用了才会重新计算冷却时间,即“早用早cd”,例如,屠夫出现后经过了15分钟,依然只能使用一次技能而不是两次,屠夫无法把次数积攒起来一起用。

假如屠夫死亡,不论之前的冷却进行到多少,都不算数。

屠夫复活后,“狼眼”的冷却时间将重置,屠夫依然要经过5分钟才能第一次使用技能,第一次使用过后,再经过10分钟才能第二次使用……

[接下来介绍狼人模式。]

[狼人介绍1]:boss处于狼人模式时,速度和力量都有所提升,速度设定为15个玩家里最快的玩家冲刺时的速度。

[狼人介绍2]:狼人狂暴疯癫、极度噬杀,玩家被逮到必死,死状会比被屠夫杀掉要惨烈很多。

[狼人介绍3]:狼人也可以被玩家杀死,同样60秒后复活,同样有仇恨。

[狼人介绍4]:狼人没有技能,但具有敏锐的嗅觉,半径三十米内可以精确定位血腥味的来源,哪怕只是细小的伤口,狼人可以被迷惑。

[模式切换]:boss在游戏开始时为狼人模式,之后每次死亡重生,boss都可以在屠夫和狼人两种模式之间进行选择,可以重生为新的模式,也可以不改变模式。

[游戏规则介绍结束,玩家即将开始游戏,各位会有300秒的无敌时间,用以离开boss的住宅及探索,300秒后腕表开始计时。]

这一次游戏规则总算是交代完了。

凌惜刚接收完全部的信息,就听见“哐当”一声。只见男人已经处理好了案板上的尸体,将杀猪刀丢在了桌上,懒懒地打了个哈欠。

男人似乎很困了,困倦到连把处理好的肉挂上绳子都懒得做。

男人就这么把肉晾在了桌上,慢悠悠地弯下身穿过厨房的门,离开了这里,沉重的脚步声越来越远,接着是他上楼时踩楼梯发出的“嘎吱嘎吱”声。

男人应该是上楼去睡觉了。

凌惜安静地等待着,过了一会儿,伴随着连续几道悠长的“吱呀”声,玩家们所在的铁笼的门被打开了。

与此同时,凌惜的脑海中也多出了一个巨大的数字“300”,并且这个数字正在以肉眼可见的速度减小。

300、299、298……

游戏,开始了!

凌惜垂眸看向自己手腕上多出来的表。

说是腕表,但她觉得这东西更像是一条腕带。

凌惜手上的这条腕带是白色的,本该是表盘的位置上有个小小的显示器。

显示器上是数字179-60,前面的179代表179分钟,后面的60代表60秒,合计180分钟。

这显示方式还挺特别的。

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