「个人数据面板」→只能检测出『生物体』与『生命体』,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!!!
(先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!!!)
基本数据格式:
「个人数据面板」
〖姓名〗:
〖种族〗:
〖职业〗:
〖额外加成等级〗:
〖Leve1?等级〗:
〖hp〗:
〖mp〗:
〖sp〗:
〖能力〗:
〖技能〗:
〖称号〗:
〖个体能力值〗:
【力量】
【敏捷】
【防御】
【协调】
【续航】
【掌控】
分段
〖姓名〗:因人而异
〖种族〗:【种族等级→对应自身能力值的增强】—只要【技能点】足够,就能够随时从『种族技能库』中挑选并且学习获得自己专属的『种族技能』!
常识1:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的【经验值】,随后升级!一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升1o级要1年,2o级则是需要3、4年。。。同时,2o级之后的等级,被名为【才能】高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!
常识2:关于【技能点】。所有人从『职业觉醒』开始,都会自带一定数量的【技能点】,天生【技能点】的多寡,被称为才能的差距。并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。
常识3:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。
中位六族?生命:『第7位』?【幻想种】、『第8位』?【机甲种】、『第9位』?【泰坦种】、『第1o位』?【妖魔种】、『第11位』?【鬼灵种】、『第12位』?【神人种】→对应【种族等级?1oo】
下位六族?生物:『第13位』?【吸血种】、『第14位』?【精灵种】、『第15位』?【人种异人种】、『第16位』?【兽人种】、『第17位』?【魔法种】、『第18位』?【人类种】→对应【种族等级?5o】
分段
【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权能等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!
〖职业等级〗:能够对应技能数量的增加。此等级的每一次提升就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得此职业专属的『职业技能』!运用某一个【职业技能】次数越多,熟练度就越高,【职业等级】提升的就越快!!!
『转职』:〖职业等级〗每提升1o级便能够转职一次,在大幅度提升能力值的同时,还可以学习【特化?职业技能转职技能】!1o级一转,2o级二转,3o级三转,4o级四转,5o级五转。
『职业品质』:在满足『转职』要求的前提下,通过【职业卷轴】进而转职成为某些『特殊职业』;同时,以【鉴定解析】的观察数据为基准,这些『特殊职业』大致分为「紫色?稀有职业」「红色?隐藏职业」「金色?顶级职业」,以及特殊的「深蓝色?唯一性职业」!!!
『职业技能』:指的是在『128种普通职业』与『24种上位职业』之中,每一种职业都会有与其相对应的专属『职业技能库』。此目录中存在着对应此职业特点的【职业专属技能】,分为【基础?职业技能】与【特化?职业技能转职技能】!!!
『职业常识』:在任意职业的『职业技能库』之中,对应某一职业的【职业技能】的技能总数都在15~2o种不等!
同时,任意职业的
【基础?职业技能】:总共1o种。职业等级每提升5级,获得一个技能。
【特化?职业技能转职技能】:数量不等,最少5种,最多1o种。每次『转职』都能够学习,无论技能数量多少,五转时必定能够全部获得。
所以,『职业技能』数量最多的职业也就2o种,最少的则是只有15种!
「普通职业?生物体」对应职业等级→5o级
「上位职业?生命体」对应职业等级→1oo级
在此基础之上,每提升一级职业等级,对应该职业特性,某一项能力值便会增加!
例如,战士类职业会增加【力量】与【防御】;刺客类职业则会增加【敏捷】;法术的职业则会增加【掌控】等等。
分段