DPS低不怕,他有HPS,总能混个前10出来。
玩家们拿出了各路法宝,好一个“八仙过海各显神通”,从仙界里搜罗来的仙品法宝、道具全都丢出去!
装备坏了,没关系,不就是耐久没了吗,大家非常自觉地跑到角落里换上新的再战。
我就不信我还刮痧刮不死你这世界BOSS了!
死了又有什么关系,世界BOSS就是要不停跑图的!
事前关月荻还从阎王殿那儿拿到了绿色通行证:你的玩家死了没关系,我们把他们退货,今天在坐的玩家只要不魂飞魄散,回头咱们天庭都给你救活!
有了各种官方的支持就是好办事儿!
关月荻直接开放了今日的可死亡次数。
所有玩家按照魂魄强度,死亡以后会有死亡待机时间,
魂魄强度高的,死亡后待机时间就短。
待机时间长的,对应的玩家等级也低,玩家自己也能接受。
大活动不就是这样,越死待机时间越多吗,就等最后活动结束结算排名,合!
真的打起来以后,各帮派都有自己的指挥。
叶落知秋使出浑身解数,稳中求胜:“我们盯着最左边那个BOSS输出!”
符晓叙等人当然知道这不仅仅是一场世界BOSS,是关乎两个世界的存亡。
所以等级高的玩家们,一个个跟打了鸡血似的疯狂输出。
张云游:“今天不是你死就是我亡!”
其他玩家:不至于,但是气氛到位了。
把其他玩家的热血劲儿都带起来了。
深渊边上密密麻麻的,玩家都穿模了还在闷头打,打到后面都分不清刚才那一剑是谁挥的。
都这时候了,也没人管技能放得好不好看了,卡前摇后摇拼命打就对了。
还有人边打边嘀咕:“能不能关闭特效啊,太闪了。”
玩家们,诸如叶落知秋这样的肝帝,甚至还研究出高效率施法:即减少各种前摇后摇的法术动作,编成最强输出套路,成为当前版本玩家们最认可的剑修套路。
叶落知秋不停指挥,只要荀翀起手就大呼:“Boss开始技能前摇了!所有T都上前抗伤害!其他人躲技能!”
“这波很低,飞起来!”
“这波很高,快蹲下!”
“翻滚!善用翻滚!”
“DPS继续输出,奶都奶上!注意前排T的血线!”
“辅助给T加BUFF!抗住!DPS注意不要越位!”
“换T!继续抗住,注意血线!”
还有玩家边打边感叹:“这指挥没有方言,少了点味儿。”
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