“好想法啊!还能加入博弈!要是在战壕里拉屎,会造成士气降低、更容易生病之类的负面效果,想去外面拉,就更容易被敌方击毙!”
“那我能不能捡起地上的屎,向敌人脸部投掷?”
“谁他妈会做这么恶心的事啊?”
“我会啊!”好几个人同时举手,毫不害臊地大声承认。
一直在冷静观察的陈鹏,甚至看到许梦也悄悄举了下手。
“那要不要加入季节因素?还有天气因素?尤其是雨雪和大雾。”
“目前市面上,好像还没有天气因素显著影响对局的对抗类游戏。”
“那最好不止影响玩家的度和视野,载具打滑、空投偏斜、大炮打歪之类的细节,是不是也要加上?”
“这么说的话,是不是要加上潮湿天气枪械卡壳、炮弹哑弹的概率?”
“你们先等一下!我已经在胃痛加肝疼了。”
许梦也忍不住高声引导:“追求真实,不是追求恶心!不要光盯着恶心玩家的细节!想想别的!”
“那就在声效上投入更多预算!声效做得够好,对沉浸感提升非常明显!”
“对,最好上真家伙!把二战时候的坦克大炮拉出来录声效!”
“光真实不够,最好稍微夸张一点,还要融进去音乐!”
“得找最顶级的配乐师!”
……
会议室的气氛逐渐高涨。
陈鹏坐立难安。
感觉自己要是不说点离谱的东西,很难融入这个气氛,于是为了合群也喊了一嗓子:“找军事专家当顾问,最好是打过二战的!”
在他想来,这纯粹是个离谱到没边的建议。
毕竟二战已经是半个多世纪前的事情。
参加过二战的老兵,这时候都已经垂垂老矣,已经在颐养天年。
要找他们出山当顾问,实在不太现实。
但偏偏这句话一出口,人群中的许梦突然顿了一下,瞬间扭过头来,把目光锁定在他身上!
陈鹏在他的目光中,看到了明晃晃的惊喜。
然后许梦就冲他竖起一个高高的大拇指,脸上满是赞许!
陈鹏眨眨眼,心中涌现出强烈的不妙感。
但许梦下一刻就又收回目光,继续加入其他员工热情澎湃的讨论。
这让他小小地松了口气。
这之后,陈鹏也不敢瞎喊了,老老实实坐在那里,等到了会议结束。
会议结束后,许梦再次放出一个出乎大家意料的消息:
在项目正式立项前,筑梦就组织了一个2o人的团队在做先期工作。
目前《战争之王》已经做出了一个微型demo。
跟游戏本体关联不大,主要用于过几天的模拟器测试,也能支持最基础的玩法。
“大家回去之后,可以在筑梦的办公软件里找到,可以先试玩一下,提提意见。”