船头船中央船尾,都装上一个节能灯泡。
毕竟是在游戏里,直接就可以在面板上操作。
在面板上操作就方便很多,电卡拖到灯泡上灯泡就亮了,想要关掉的时候再双击两下就能关闭。
又买了很多花盆营养土,开始种植新的蔬菜水果。
铁架已经准备好了,先前没积分,一直空荡荡的摆在那。
现在把铁架都填满,站在船头往前看,摆放整齐的铁架上郁郁葱葱,看着就让人心情愉快。
……
林月又开始担心,货船上没有船尾怪物会从哪刷新。
为了以防万一,她在右船头处空出了一片地方。
这片地方可以作为她每天锻炼的地方,处理东西的时候也可以使用。
林月特地在面板上调整了灯光的方向,这么大块地方被调成光线不足,但又不至于完全看不见的样子。
属性点的加成,不仅体现在身体的强度,连夜视能力也比以前更好。
至少这种暗度对林月是没有影响的。
怪物应该会喜欢在这种地方出现。
看看时间,还有10分钟。
趁着这点时间,林月把渔网拉上来,这次她可不想再傻乎乎的自己刮鳞去鳃了,又费手又费时间,能用钱解决的事都不是事。
谈好价钱后,十几条鱼都发给其中一个厨师玩家,让他直接做成料理就行。
刚才已经摘过一波作物了,作物种植的太多,现在又有一些逐渐成熟,把成熟的作物收进仓库。
等差不多要到怪物出现的时间就提前躲在隐蔽点。
“骨头。”
“骨头。”
林月的猜测正确,怪物更容易出现在这种幽暗光线不足的地方。
不过仔细想想,好像除了从宝箱里开出来的怪物,从来没有怪物刷新在明亮的船舱里。
还是弓箭骷髅和长刀骷髅。
和昨天的操作一样,先杀射手再杀刀客。
巡视一圈,林月一手一个青铜宝箱回到船舱。
三个木箱放一堆,三个青铜宝箱放一堆。
懒得再搞什么幺蛾子,弄了几次都不灵,这次林月直接开看看能收获什么。
先开木箱。
电卡2
水卡2
女士保暖内衣1
大棉鞋1
还不错,至少以后能用得上的,衣服鞋子先放到一边,等会儿拿到楼上衣柜里。